Главни Иновација Унутар првих видео игара на рецепт и Деци којима помажу

Унутар првих видео игара на рецепт и Деци којима помажу

Који Филм Да Видите?
 
Снимак из игре Ендеавоур РКС, прве видео игре на рецепт. Користиће се за лечење АДХД-а.Ум



Крајем прошлог месеца, Управа за храну и лекове одобрио маркетинг прве видео игре на рецепт за лечење АДХД-а код деце, игра под називом Ендеавоур РКС из Акили Интерацтиве. Ово је монументално достигнуће, али такође симболизује већи напор у овом простору за борбу против потешкоћа у учењу од АДХД-а до аутизма.

Ендеавоур РКС користи интерфејс за видео игре за активирање префронталног кортекса мозга. Игра пажљиво интегрише сензорне стимулусе са моторичким изазовима што помаже у побољшању фокуса кроз прогресивне препреке.

Како дете напредује у игрању, технологија непрекидно мери њихове перформансе и користи адаптивне алгоритме за прилагођавање потешкоћа и персонализацију искуства лечења за сваког појединца, каже портпарол Акили Интерацтиве за Обсервер. Сама игра ће се добити на рецепт и моћи ће јој се приступити иПад-има и иПхоне-има, са циљаним старосним распоном деце узраста од 6-12 година.

Компанија је добила одобрење након седам година у развоју и довршавању контролисане студије коју су они финансирали, објављеној у часопису Тхе Ланцет Дигитал Хеалтх Јоурнал. Тхе студија пратили напредак 600 деце и открили да је 50 процената деце повећало когнитивни фокус у првом месецу и 68 процената у другом месецу лечења.

Дизајнирао сам сервер према нашим специфичним потребама и постао бекство. Дунцан је нехотице постао терапијско средство које терапеути препоручују својим пацијентима, каже Дунцан за Обсервер. То је алат за децу да науче да решавају проблеме и науче социјалне вештине у неосуђујућем окружењу. Тај додатни комфор погодан је за учење ове популације.

Дунцан говори из личног искуства - и он и његов син имају аутизам и сматрали су да је игра терапијска.

Дунцан се удружује са одраслим савезницима у заједници да би се играо са децом на платформи. Ако дете има лош дан у школи, одрасла особа на серверу која је савезник копаће с њим и разговарати с њим, каже он. Током ЦОВИД-19 направљен је корак даље.

Аутцрафт се удружује са терапеутима који се региструју са сопственим рачунима да би се састали са својим клијентима директно на серверу, јер је то сигурно место које је постало део њихове постојеће рутине. То није нешто што сам очекивао да ће се догодити, али иде ка позитивним резултатима. Хиљаде људи се пријавило за сервер у ту сврху, додаје Дунцан.

Адвокати се слажу да употреба игара има огроман нето позитиван резултат. Удаљавање од аутистичне мета-спознаје или „размишљање о размишљању“ представљало је радост и олакшање, каже Дејвид Хол, извршни директор заговарачке групе Животни водичи за аутизам са седиштем у Олимпији, за Обсервер. Иако видео игре, виртуелна стварност и други алати могу аутистичним умовима донети осећај мира, такође чезнемо да водимо нови културни програм: прихватање и разумевање аутистичних појединаца.

Будућност је светла за ову нову индустрију видео игара као алат за учење за децу са сметњама у учењу, посебно за АДХД и спектар аутизма. Колико ће се индустрија ширити, време ће показати.

Чланци Које Вам Се Могу Свидети :