Главни Филмова ДреамВоркс, шеф анимације ликова о животу под Цомцастом и будућим филмовима који долазе

ДреамВоркс, шеф анимације ликова о животу под Цомцастом и будућим филмовима који долазе

Који Филм Да Видите?
 
ДреамВоркс Аниматион је пружио благодат за дно Универсал-а.универзалан



Холивуд је на пресеку уметности и трговине, епицентар емоционално дирљивих прича и, у идеалном случају, производа који доносе новац. Тешка је равнотежа за постизање - сви смо преврнули поглед на филмове мањег нивоа и загледали се у грозну продају улазница за хит блокбастере. Али један од студија који остаје удобан да прелази ту линију је ДреамВоркс, дом симпатичних анимираних хитова Схрек , Кунг Фу Панда и Како да дресирате свог змаја.

Цомцаст Универсал је 2016. године купио ДреамВоркс за огромних 3,8 милијарди долара као потез усмерен на појачавање дна са четвороструким породичним хитовима. Од договора, ДреамВоркс Аниматион објавио је пет филмова под Универсалом који су у свету зарадили више од 1,6 милијарди долара. Кајање купца, ово није.

Једна од покретачких снага континуираног успеха студија је Сеан Сектон, шеф анимације ликова. После 17 година рада са ДреамВорксом - и заслугама за поменуте хитове, као и за друге - он је студирао као и сви други. У ћаскању са Обсервер-ом сазнали смо шта ДреамВоркс одваја од Пикара и шта будућност може имати за студио и његове фанове.

Посматрач: Са ДреамВорксом сте готово две деценије. Како је дошло до тога?
Сеан Сектон: Одувек сам желео да радим у ДреамВоркс-у, више него било која друга компанија. Мислим да је то било зато што сам, као дете, Чељуст је био мој омиљени филм и волео сам дело Стевена Спиелберга. Дакле, када сам у средњој школи сазнао из чланка часописа Тиме да Спиелберг, Јеффери Катзенберг и Давид Геффен покрећу нови студио под називом ДреамВоркс, то је било то. Једном када сам то видео, било је то једино место на којем сам желео да радим.

То је занимљиво, јер када већина људи данас помисли на анимирани филм, помисли на Пикар. Шта разликује ДреамВоркс од конкуренције?
Мислим да је Пикар на врху њихове игре и да су одувек били. Они су заиста поставили лествицу. Не бих се узнемирио да радим у Пикару, сигурно. Али мислим да је оно што нас разликује различитост и разноликост наших филмова. Мислим да Пикар има овај стил снимања филмова и приповедања и погађа ову савршену слатку тачку. Због тога имају бренд који сви знају и с којим се могу повезати.

Увек се трудимо да будемо мало другачији. Мислим да је то наша снага и можда би то неки сматрали и својом слабошћу, јер се наши филмови међусобно толико разликују. Снимаћемо филм попут Како да дресирате свог змаја —То је више живих акција, има мало више реалистичног осећаја и готово је попут сјајног ВФКС филма на много начина. Затим, пуштамо Тхе Босс Баби након тога, што је готово као цртани филм Варнер Брос. Неки људи вероватно не схватају да је исти студио снимио оба ова филма, јер се толико дивље разликују; Волим што то радимо. Наше филмско стваралаштво обично има тај опсег, а стил анимације обично се заснива на типу приче коју покушавамо да испричамо и који год медијум најбоље одговара за ту причу. То је оно што волим у ДреамВоркс-у.

Цомцаст-ов НБЦУниверсал стекао је ДреамВоркс 2016. Каква је била та транзиција и како се компанија променила, ако је уопште?
Мислим да смо тада сви били помало забринути. Када нас је стекао велики конгломерат попут Цомцаст Универсал, били смо забринути да ће се ствари променити. Али заправо је било врло глатко. Заиста то нисмо приметили, скоро уопште, дуго времена. Ствар са којом смо се осећали угодно је да компанија има дубоке џепове и велики домет. Дао нам је стабилност какву можда раније нисмо имали.

Имају невероватну маркетиншку поделу и зато што поседују толико станица као што су Телемундо, НБЦ, ЦНБЦ итд., Када објавимо филм, он је свуда. Дистрибуира се у свим овим различитим продајним местима. То је заиста добро за наше филмове.

Имају ствар која се зове Симфонија и која је у основи повезана са свим нашим филмовима са свим осталим телевизијским каналима. Задатак свих је да лансирају филм и учине све што могу да га промовишу. Са Како истренирати змаја 3, било је невероватно јер је тада први пут изашао један од наших филмова и чинило се да сви знају за њега. Кад год сте укључили телевизор, видели сте његове рекламе, видели сте билборде итд. Мислим да нисмо заиста имали такав напор када смо имали дистрибуцију у Парамоунту и Фоку. Чинило се као да овде у Универсал имамо заиста сјајан систем подршке.

поред Тролови наставак који долази следеће године, шта још могу обожаваоци да очекују од ДреамВоркс Аниматион-а?
Радимо на Маца и чизме наставак који режира Боб Персицхетти. Мислим да је то заправо начин да се вратимо у Схрек свемира, па изгледа да би једног дана могло постојати Схрек наставак. Радимо на томе Цроодс 2 и позоришну ЦГ верзију Дух . Такође радимо на пуно оригиналних филмова. Тренутно имамо десетак у развоју. Једна која је најављена је Лоши момци , која је заснована на књизи за децу о ајкули, пирани, змији и вуку. То је, на неки начин, као Оцеан'с 11 , па је то попут филма о пљачки. Биће заиста кул. То је оригинал, готово је као Спидер-Ман: У Спидер-Версе врста филма јер ће бити прилично стилизован и најсавременији. Прилично нервозан, али и за децу и веома смешан. Мислим да се сви томе заиста радују. Сви аниматори на томе сигурно желе да раде.

Мислим да имамо још девет или тако нешто у развоју, а неки звуче апсолутно невероватно. Заиста револуционарни, врхунски филмови. Дакле, оно што се дешава у овој фази је да их само развијамо неколико година, а када се осети да је заиста спремно и да одговара тржишту, онда ћемо почети да их зелено осветљавамо и идемо напред.

Шта је једна ствар у вашем послу коју би обожаваоци могли изненадити?
Мислим да када ме је супруга упознала, била је изненађена колико сати ради у овом послу. Јер изгледа да је све забава и игре, што може бити, а понекад и буде, али има пуно сати. То је много напорног рада. Има дана у којима сам овде до један сат ујутро и радим на снимцима за филм.

Друга ствар коју мислим да људи не схватају је да већина аниматора не црта превише. Када сам био дете, све време сам цртао и зато сам желео да постанем аниматор. Али сада са рачунарском анимацијом то не треба, већ се само крећемо по овим ЦГ луткама. Обично, када видим чланове породице како кажу страхопоштовање, да ли и даље волите да цртате? ’И не схвате да заправо више не цртамо толико. Супер ствар је што мислим да многа деца која желе да се баве анимацијом мисле да морају да цртају, а неки од најбољих аниматора које знам заправо уопште не цртају. Тако да мислим да је то нешто што многи људи не разумеју да, да бисте били аниматор, па чак и заиста добар, заправо не морате цртати баш најбоље. Морате само да разумете кретање и глуму да бисте били аниматор-доуложио тону напорног рада и пуно сати.

Овај интервју је уређен и сажет.

Чланци Које Вам Се Могу Свидети :